
「Mark Zero」へようこそ。当サイトは2D格闘ゲームを製作・公開中(未完成ver)です。
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―WHAT`S NEW― 08.02
リンク「格闘ツクール系」一件追加
07.09
「Stay on taboo」ver0.32を公開
更新履歴
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| since 2004.01.27 |
| 日記 11/30 ・久々の更新になりますが、作り続けてます! 実は、今年中に2キャラ追加を目指していたんですが…あと一月だと! 中距離マラソンしていたつもりが実は長距離だった…ってな感覚だ。 過去に何度も味わってますが(笑) 新キャラの製作と共にスクリプトの整理も行っています。 ごちゃごちゃしてたのを見やすくする事でミスを減らし、バグが起こった時も以前より原因探しやすくなるはず。空中浮遊バグも、もう怖くない! プリンセステンコーの空中浮遊のタネ明かしもここでします!ウソです! 今年中に2キャラ追加は無理そうです。が、ロボだけなら出せそう。 アサフネより後に作ってるはずなのに何故w 絵には苦労させられましたが、独自システムもシンプルですし、投げキャラという事で行動パターンも組み立てやすかったんですよね。 よし、今年はロボ追加+色々修正版を出す事を目ひょ・・・出します! ・アサフネも来年の1月…遅くて2月には出さないと。 こんなに性能に悩ませられるキャラ後にも先にもいないとはいえ… 時間かけすぎだなあ。 っていないとか断言しちゃっていいのかな?(汗) 一応、今後出したい性能のキャラは ○スタンダードタイプだが、相手の立ち喰らい・しゃがみ喰らい等を確認できれば 火力その他が伸びるキャラ(主人公のライバル) ○「構え」持ち。構えからの崩し力が高い。 ○コミカルキャラ。必殺技は工夫がいるもの、自身をより変則的にするものが多い。 といった感じ。他にも少しいるけど完成がより遠のくので無理かも。 コミカルキャラは絶対作りたいです。 これはちょっと新しいんじゃ?ってな動きのアイデアが溜まりまくってるので。 |