[PR]看護師の好条件な求人情報満載:年間50000人の看護師が転職に利用!

「Mark Zero」へようこそ。当サイトは2D格闘ゲームを製作・公開中(未完成ver)です。

―――MENU―――









旧BBS            
WHAT`S NEW
   08.02
   リンク「格闘ツクール系」一件追加

   07.09
   「Stay on taboo」ver0.32を公開

   更新履歴



ご質問ご意見等ありましたら掲示板か mayomaruあっとinfoseek.jp(あっと=@) までどうぞ

since 2004.01.27

 

日記

11/30

・久々の更新になりますが、作り続けてます!
実は、今年中に2キャラ追加を目指していたんですが…あと一月だと!
中距離マラソンしていたつもりが実は長距離だった…ってな感覚だ。
過去に何度も味わってますが(笑)

新キャラの製作と共にスクリプトの整理も行っています。
ごちゃごちゃしてたのを見やすくする事でミスを減らし、バグが起こった時も以前より原因探しやすくなるはず。空中浮遊バグも、もう怖くない!
プリンセステンコーの空中浮遊のタネ明かしもここでします!ウソです!

 今年中に2キャラ追加は無理そうです。が、ロボだけなら出せそう。
アサフネより後に作ってるはずなのに何故w
絵には苦労させられましたが、独自システムもシンプルですし、投げキャラという事で行動パターンも組み立てやすかったんですよね。
よし、今年はロボ追加+色々修正版を出す事を目ひょ・・・出します!


・アサフネも来年の1月…遅くて2月には出さないと。
こんなに性能に悩ませられるキャラ後にも先にもいないとはいえ…
時間かけすぎだなあ。
っていないとか断言しちゃっていいのかな?(汗)
一応、今後出したい性能のキャラは

○スタンダードタイプだが、相手の立ち喰らい・しゃがみ喰らい等を確認できれば
火力その他が伸びるキャラ(主人公のライバル)
○「構え」持ち。構えからの崩し力が高い。
○コミカルキャラ。必殺技は工夫がいるもの、自身をより変則的にするものが多い。

といった感じ。他にも少しいるけど完成がより遠のくので無理かも。
コミカルキャラは絶対作りたいです。
これはちょっと新しいんじゃ?ってな動きのアイデアが溜まりまくってるので。





[PR]100万円が当る!妊娠・出産:赤ちゃんの子育て費に♪無料でプレゼント